Prędkość kątowa

Z testwiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Prędkość kątowa
Prędkość kątowa jest wielkością wektorową ω, której kierunek pokrywa się z osią obrotu, a zwrot jest zgodny z regułą śruby prawoskrętnej

Prędkość kątowawielkość wektorowa opisująca ruch obrotowy (np. ruch po okręgu) ciała. Jest wektorem (pseudowektorem) leżącym na osi obrotu ciała i skierowanym zgodnie z regułą śruby prawoskrętnej[1].

Jeśli współrzędną kątową ciała określa kąt θ to wartość prędkości kątowej ω jest równaSzablon:Odn:

ω=dθdt.

Jednostką prędkości kątowej w układzie SI jest radian na sekundęSzablon:Odn:

ω=[rads].

Związek z liniowymi wielkościami kinematycznymi

Jeżeli ciało porusza się po okręgu, to obróciwszy się o kąt θ, zakreśli łuk o długościSzablon:Odn:

s=θr.

Zależność chwilowej prędkości liniowej v ciała poruszającego się po okręgu o promieniu r od chwilowej prędkości kątowej ω tego ciała dana jest wzoremSzablon:Odn:

v=dsdt=dθrdt=ωr,

gdzie s jest długością łuku zakreślanego w czasie t.

Różniczkując powyższy związek względem czasu:

dvdt=rdωdt,
at=rε,

gdzie at to przyspieszenie styczne ciała, a ε to przyspieszenie kątoweSzablon:Odn.

Zmiana kierunku ruchu punktu poruszającego się po okręgu wywołuje przyspieszenie dośrodkowe zwane też radialnymSzablon:Odn:

ar=v2r=ω2r.

Zapis wektorowy

W zapisie wektorowym prędkość kątowa zdefiniowana jest następującoSzablon:Odn:

ω=𝐫×𝐯|𝐫|2,

co odpowiada:

𝐯=ω×𝐫,

czyli jako iloczyn wektorowy wektora wodzącego ciała poruszającego się ruchem obrotowym i jego prędkości liniowej (chwilowej). Stąd pochodzą wszystkie jej wyżej wymienione własności.

Przyspieszenie kątowe:

ε=dωdt.

Jeżeli nie zmienia się promień ruchu ciała, to przyspieszenie liniowe:

𝐚=𝐚𝐭+𝐚𝐫,
𝐚𝐭=ε×𝐫,
𝐚𝐫=ω×𝐯.

Zobacz też

Przypisy

Szablon:Przypisy

Bibliografia

Szablon:Kinematyka Szablon:Mechanika klasyczna

Szablon:Kontrola autorytatywna