Program LOOP

Z testwiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Szablon:Spis treści Program LOOP – jedno z narzędzi teorii obliczalności służące do ustanowienia, czy dana funkcja jest obliczalna.

Cechy

  • Programy LOOP jako model są znacznie ograniczone w możliwościach przedstawiania funkcji. (zobacz: składnia)
  • Liczba funkcji obliczalnych za pomocą LOOP jest mniejsza niż liczba funkcji obliczalnych za pomocą maszyny Turinga. Przykładem funkcji obliczalnej za pomocą maszyny Turinga, a której nie da się przedstawić za pomocą LOOP jest funkcja Ackermanna.
  • Programy LOOP przedstawiają funkcje totalne.

Formalna definicja

Składnia

Programy LOOP składają się z symboli: LOOP, DO, END, +, -, :=, ; oraz dowolnej liczby zmiennych i stałych, przy czym stałe są elementami zbioru liczb naturalnych.

Program P jest syntaktycznie zdefiniowany w notacji BNF jako:

P::=xi:=xj+c|xi:=xjc|P1;P2|LOOPxiDOPEND

gdzie:

  • c – stała,
  • xi, xj – zmienne,
  • P1, P2 – programy LOOP.

Semantyka

Wszystkie użyte w danym programie zmienne zostają zainicjalizowane przed wykonaniem programu. Zmienne nie zainicjalizowane bezpośrednio otrzymują domyślną wartość 0.

Wyrażenie postaci

 xi := xj + c

oznacza przyznanie zmiennej xi wartości otrzymanej poprzez dodanie zmiennej xj i stałej c. Specjalnym przypadkiem jest tutaj sytuacja, gdzie wartość stałej c jest równa zeru. Wtedy wartość zmiennej xj zostaje bezpośrednio przyznana zmiennej xi:

 xi := xj + 0

Wyrażenie postaci

 xi := xj - c

oznacza przyznanie zmiennej xi wartości otrzymanej poprzez odjęcie stałej c od zmiennej xj, w przypadku gdy wartość stałej jest wyższa niż wartość zmiennej wynikiem odejmowania jest 0.

Kompozycja dwóch programów LOOP ma postać

 P1; P2

i oznacza, że program P1 zostanie wykonany przed programem P2.

Pętla LOOP ma postać

 LOOP xi DO P END

przy czym liczba przebiegów programu jest z góry ustalona w zmiennej xi i nie ulega zmianie w trakcie wykonywania programu.

Przykładowe implementacje

Dodawanie

Następujący program LOOP przyznaje zmiennej x0 sumę zmiennych x1 i x2:

 x0 := x1 + 0;
 LOOP x2 DO
      x1 := x1 + 1
 END

Mnożenie

W symulacji mnożenia x0 := x1 * x2 można posłużyć się powyżej podaną operacją dodawania:

 x0 := 0;
 LOOP x2 DO
      x0 := x0 + x1
 END

Symulacja instrukcji IF-THEN

Przykładowa instrukcja IF x0 = 0 THEN Q END może zostać przedstawiona jako poniższy program LOOP:

 x1 := 1;
 LOOP x0 DO
      x1 := 0
 END;
 LOOP x1 DO
      Q
 END

Funkcja wykładnicza

W symulacji tej funkcji można użyć powyżej podanej operacji mnożenia oraz instrukcji IF-THEN. Poniższy program oblicza WYKŁ(x1, x2) = x2x1, przy czym wynik obliczenia znajduje się w zmiennej x0:

 x0 := x1 - 1;
 IF x1 = 0 THEN x2 := 1 END;
 LOOP x0 DO x2 := x2 * x2 END;
 x0 := x2

Symulacja programu LOOP za pomocą Programu WHILE

Każdy program LOOP postaci

 LOOP x DO P END

może zostać zastąpiony odpowiednim programem WHILE:

 y := x + 0;
 WHILE y != 0 DO
         y := y1;
         P
 END

pod warunkiem, że zmienna y nie występuje w programie P.

Zobacz też

Bibliografia