Wyniki wyszukiwania

Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zobacz (poprzednie 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
  • …oria gier|teorii gier]] stosowane do opisu m.in. [[gra w postaci normalnej|gier o postaci normalnej]]. Dla danych [[strategia czysta|strategii czystych]]… Macierz wypłat to wygodny sposób zapisu wypłat stosowany w [[teoria gier|grach]] o postaci [[gra w postaci normalnej|normalnej]]. …
    2 KB (273 słowa) - 00:57, 17 lip 2019
  • …eoria użyteczności''' – dział [[ekonomia|ekonomii]] i [[teoria gier|teorii gier]] zajmujący się pojęciem [[użyteczność (ekonomia)|użyteczności]]. Teoria użyteczności umożliwia zajmowanie się [[ryzyko|ryzykiem]] i środkami ograni …
    1 KB (232 słowa) - 21:44, 25 sty 2023
  • …jna w postaci strategicznej''' – model matematyczny w [[teoria gier|teorii gier]] pozwalający analizować podejmowanie decyzji w sytuacji konfliktu pomiędzy [[Kategoria:Teoria gier]] …
    1 KB (189 słów) - 17:17, 21 cze 2023
  • == Przykłady gier dwumacierzowych == [[Kategoria:Teoria gier]] …
    1 KB (178 słów) - 12:48, 19 paź 2019
  • '''Korespondencja''' ([[język angielski|ang.]] ''correspondence'') – w [[teoria ekonomii|teorii ekonomii]] uogólnienie pojęcia funkcji. Formalnie, korespon Przykładem korespondencji w [[teoria gier|teorii gier]] jest [[korespondencja strategii optymalnej]], która określa najlepszą str …
    1 KB (208 słów) - 09:10, 27 kwi 2023
  • …towanym]] <math>(V,E),</math> gdzie <math>V</math> to zbiór [[Wierzchołek (teoria grafów)|wierzchołków]] grafu, a <math>E</math> to zbiór jego [[Krawędź graf …math> czyli największemu rankowi, który pojawia się na wybranej [[ścieżka (teoria grafów)|ścieżce]] nieskończenie wiele razy. Jeśli liczba ta jest parzysta, …
    4 KB (579 słów) - 00:18, 3 sty 2024
  • '''Gra sprawiedliwa''' – [[teoria gier|gra]], w której [[wartość oczekiwana]] wypłat poszczególnych [[gracz]]y jes [[Kategoria:Teoria gier]] …
    1 KB (265 słów) - 13:45, 13 cze 2020
  • '''Strategia czysta''' ('''strategia prosta''') – [[strategia (teoria gier)|strategia]], w której każdy gracz dokonuje jednego wyboru z prawdopodobień [[Kategoria:Teoria gier]] …
    2 KB (255 słów) - 00:57, 16 cze 2023
  • …tuacjach konfliktowych. Ma on także związek z [[teoria gier|teorią gier]]. Teoria powstała w latach 50. XX wieku. == Sformułowania problemów teorii gier różniczkowych == …
    6 KB (972 słowa) - 19:59, 25 wrz 2022
  • [[Kategoria:Teoria gier]] …
    971 bajtów (120 słów) - 08:21, 30 sie 2023
  • '''Nadracjonalność''' – pojęcie wprowadzone do [[teoria gier|teorii gier]] przez [[Douglas Hofstadter|Douglasa Hofstadtera]] w felietonach zebranych Na przykładzie wielu gier można pokazać, że ludzie nie stosują dokładnie strategii racjonalnych. Przy …
    4 KB (662 słowa) - 16:22, 28 wrz 2023
  • '''Wartość Shapleya''' – pojęcie z [[Teoria gier|teorii gier]], nazwane na cześć [[Lloyd Shapley|Lloyda Shapleya]], który wymyślił je w …mst.mimuw.edu.pl/lecture.php?lecture=wtg&part=Ch12|tytuł = Wstęp do teorii gier – 12. Gry Koalicyjne II – MIM UW|opublikowany = mst.mimuw.edu.pl|data dostę …
    6 KB (893 słowa) - 23:27, 10 sty 2023
  • '''Twierdzenie Sprague’a-Grundy’ego''' – twierdzenie dotyczące gier, które są: …-Grundy’ego jest różna od 0. Wartość funkcji Sprague’a-Grundy’ego dla sumy gier (tzn. gra toczy się na kilku planszach, gracz w dowolnym ruchu wykonuje ruc …
    3 KB (486 słów) - 06:52, 25 sie 2024
  • …funkcji. Tak powstała cała dyscyplina poświęcona tego typu zagadnieniom: [[teoria punktu stałego]]. * szukanie optymalnych rozwiązań w [[teoria gier|teorii gier]] (zastosowania w [[ekonomia|ekonomii]]), …
    4 KB (540 słów) - 22:42, 8 sty 2025
  • '''Gra koordynacyjna''' – typ gier w [[Teoria gier|teorii gier]] i [[Ekonomia eksperymentalna|ekonomii eksperymentalnej]] z wieloma [[Równ [[Funkcja wypłat|Macierz wypłat]] dla gier koordynacyjnych spełnia nierówność, dla gracza 1 (wiersze): A > B, D > C,… …
    8 KB (1133 słowa) - 16:06, 22 cze 2019
  • …liczany na komputerze (programy w rodzaju [[PSpice]]). Stosowana wówczas [[teoria obwodów]] wymaga rozwiązywania dużych [[układ równań|układów równań]], w cz * Także [[ogólna teoria względności]] wyrażona jest w języku [[tensor]]ów (np. [[tensor napięć-ener …
    10 KB (1379 słów) - 12:48, 22 cze 2024
  • == Teoria gier == Duża część [[Teoria gier|teorii gier]] bazuje na idei niesymetrycznej informacji. W grze, w której gracze wykonu …
    8 KB (1144 słowa) - 02:07, 8 sty 2025
  • …20061102 3.jpg|mały|[[John Forbes Nash|John F. Nash]] na sympozjum teorii gier na [[Uniwersytet Koloński|Uniwersytecie Kolońskim]], 2006]] …profil strategii [[teoria gier|teorii gier]], w którym [[strategia (teoria gier)|strategia]] każdego z graczy jest optymalna, przyjmując wybór jego oponent …
    9 KB (1376 słów) - 00:42, 25 lut 2025
  • '''Gra w postaci normalnej''' – typ [[Teoria gier|gry]] w której gracze jednocześnie i niezależne od siebie decydują o swoich [[Kategoria:Teoria gier]] …
    5 KB (955 słów) - 12:01, 13 kwi 2023
  • …tej gry z [[macierz wypłat|macierzą wypłat]]. Ponieważ [[strategia (teoria gier)|strategia]] każdego z graczy polega na wybraniu momentu, w którym się on… [[Kategoria:Teoria gier]] …
    4 KB (722 słowa) - 11:41, 24 cze 2022
Zobacz (poprzednie 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)