Kąty Eulera

Z testwiki
Wersja z dnia 16:02, 14 cze 2024 autorstwa imported>Lord Leliwa (Dodano kategorię "Leonhard Euler" za pomocą HotCat)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Kąty Eulera – układ trzech kątów, za pomocą których można jednoznacznie określić wzajemną orientację dwóch kartezjańskich układów współrzędnych o jednakowej skrętności w trójwymiarowej przestrzeni euklidesowej[1]. Nazwa pochodzi od nazwiska szwajcarskiego matematyka Leonharda Eulera.

Definicja formalna

Kąty Eulera dla prawoskrętnych układów współrzędnych

Definicja kątów Eulera opiera się na spostrzeżeniu, że dowolnie zorientowany układ współrzędnych Oxyz można otrzymać z danego układu Oxyz przez złożenie trzech obrotów wokół osi układu. Istnieje kilka takich kombinacji obrotów; wybór konkretnej z nich jest kwestią konwencji.

(1) Załóżmy najpierw, że osie z i z nie są równoległe, a zatem płaszczyzna Ozz jest dobrze określona. Wówczas jedynym obrotem, który przekształca oś z na oś z, jest obrót o odpowiedni kąt wokół linii węzłów w, tj. prostej prostopadłej do płaszczyzny Ozz w punkcie O. Linia węzłów, jako prostopadła do obu osi z i z, jest prostą, wzdłuż której przecinają się płaszczyzny Oxy i Oxy. Tak więc układ Oxyz można nałożyć na Oxyz, dokonując kolejno następujących trzech obrotów:

  1. obrót wokół osi z, taki by oś x pokryła się z linią węzłów w
  2. obrót wokół osi x (=w), taki by oś z pokryła się z osią z
  3. obrót wokół osi z (=z), taki by oś x pokryła się z osią x (wtedy też oś y pokryje się z osią y).

Zauważmy, że powyższe warunki wyznaczają dwie różne sekwencje obrotów, gdyż w kroku 1. istnieją dwa obroty (o kąty różniące się o π) prowadzące do ustawienia osi x wzdłuż linii węzłów w, lecz nadające jej przeciwne zwroty. Wybieramy zwrot zgodny ze zwrotem iloczynu wektorowego wersorów osi z i z ez×ez (przyjmując go za zwrot osi węzłów). Obrót 2. będzie więc zawsze obrotem o kąt z zakresu (0,π).

Poszczególne kąty Eulera (φ,ψ,θ) parametryzują powyższe trzy obroty; definiujemy je zatem następująco:

  • φ – kąt mierzony od osi x do osi węzłów w w kierunku wyznaczonym osią z; jest to kąt obrotu 1.
  • θ – kąt mierzony od osi z do z w kierunku wyznaczonym osią węzłów w; jest to kąt obrotu 2.
  • ψ – kąt mierzony od osi węzłów w do osi x w kierunku wyznaczonym osią z; jest to kąt obrotu 3.

W ten sposób każdemu obrotowi układu współrzędnych w przestrzeni, nie zachowującemu zwrotu ani kierunku osi z, można wzajemnie jednoznacznie przypisać uporządkowaną trójkę kątów (φ,ψ,θ)[0,2π)×[0,2π)×(0,π).

(2) Osobnej uwagi wymaga sytuacja, gdy osie z i z są równoległe (identyczne lub o przeciwnych zwrotach). Płaszczyzna Ozz i linia węzłów nie są wówczas jednoznacznie określone; oś z można przekształcić na oś z w wyniku obrotu (o kąt 0 lub π, zależnie od zwrotu osi z) wokół dowolnej prostej przechodzącej przez punkt O i leżącej w płaszczyźnie Oxy=Oxy. Mamy zatem θ=0 lub θ=π, a ustawienie osi x, y jest jednoznacznie wyznaczone odpowiednio przez sumę lub różnicę kątów φ i ψ.

Związek z macierzą obrotu

Macierze obrotów 1., 2. i 3. mają we współrzędnych (x,y,z) postacie:

A1=[1000cosφsinφ0sinφcosφ],A2=[cosθ0sinθ010sinθ0cosθ],A3=[cosψsinψ0sinψcosψ0001],

toteż macierz wypadkowego obrotu prowadzącego od układu Oxyz do Oxyz przedstawia się następująco:

A=A3A2A1=[cosφcosψsinφsinψcosθsinφcosψ+cosφsinψcosθsinψsinθcosφsinψsinφcosψcosθsinφsinψ+cosφcosψcosθcosψsinθsinφsinθcosφsinθcosθ].

Jest to specjalna macierz ortogonalna, tj. macierz ortogonalna o wyznaczniku równym jedności.

Zobacz też

Przypisy

Szablon:Przypisy

Bibliografia

Szablon:Kontrola autorytatywna