Równanie soczewki

Z testwiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Równanie soczewki (zwierciadła) – równanie określające zależność pomiędzy odległością przedmiotu od soczewki a odległością jego obrazu otrzymanego w tej soczewce

1f=1x+1y,

gdzie:

x – odległość przedmiotu od soczewki,
y – odległość obrazu od soczewki,
fogniskowa soczewkiSzablon:OdnSzablon:Odn.

Wyprowadzenie

Równanie zwierciadła

Oznaczmy położenie przedmiotu jako O, położenie obrazu jako I, środek krzywizny zwierciadła jako C, środek zwierciadła jako V oraz obierzmy na zwierciadle dowolny punkt P. Kąty pomiędzy nimi oznaczmy jak na rysunku.

Zgodnie z prawem odbicia zachodzi równość

α=α.

Z sumy miar kątów w trójkącie dostajemy następujące równości:

β+α=γ,
β+2α=δ,

z czego wynika, że

β+δ=γα+β+2α=γ+β+α=2γ.

Używając przybliżeń małych kątów dla promieni przyosiowych, możemy zapisać, że:

β=PVOV,
γ=PVCV,
δ=PVIV.

Podstawiając to do poprzedniego równania, dostajemy:

PVOV+PVIV=2PVCV.

Podstawiając wartości OV=x, IV=y, CV=R oraz skracając przez PV, otrzymujemy

1x+1y=2R.

Promienie równoległe do osi skupiają się w ognisku zwierciadła, zatem podstawiając x i yf, dostajemy

1+1f=2R,

zatem

1x+1y=2R=1fSzablon:Odn.

Równanie soczewki

Oznaczmy położenie przedmiotu jako O oraz położenie obrazu jako I.

Fala rozchodząca się z punktu O rozchodzi się kuliście. Na rysunku zaznaczono fragment łuku będący czołem fali wychodzącej z O tuż przed i tuż po wejściu do soczewki. Po przejściu przez soczewkę, czoło fali również formuje sferę, aby w równym czasie dojść do punktu I.

Wiemy zatem, że wszystkie promienie muszą dotrzeć w tym samym czasie do obrazu. W szczególności, promień OWWI musi pokonać swoją drogę w tym samym czasie co OLLI. Skoro OW=OL i WI=LI, dostajemy równanie

WW=nLL=nd,

gdzie n to względny współczynnik załamania na granicy soczewka–ośrodek, a d to grubość soczewki.

Odcinek WW jest równy AL+d+LA. Możemy użyć podstawień AL=kx i LA=ky, gdzie x,y to odległość przedmiotu od soczewki i obrazu od soczewki, a k to pewna stała. Podstawiając to do poprzedniego równania, otrzymujemy

kx+ky+d=nd.

Korzystając z faktu, że zarówno k, n i d są stałe i niezależne od zmiennych x i y, możemy dokonać ciągu uproszczeń:

kx+ky+d=const,
kx+ky=const,
1x+1y=const.

Wiedząc o stałości powyższego wyrażenia, możemy zapisać równanie

1x+1y=1x1+1y1.

Promienie równoległe do osi skupiają się w ognisku soczewki, zatem podstawiając x1 i y1f, dostajemy

1x+1y=1f.

Jest to jedno z wielu możliwych wyprowadzeń tego wzoruSzablon:Odn.

Wnioski wynikające z równania soczewki

Ze wzoru można odczytać, że gdy x, czyli padające promienie stają się równoległe do osi optycznej, wówczas yf. Oznacza to, że promienie po przejściu przez soczewkę skupiają się w odległości f od soczewki, czyli w ogniskuSzablon:Odn. Równanie jest symetryczne ze względu na zamianę x z y. Oznacza to, że można odwrócić bieg promieni i będą poruszały się one po tym samym torze. Jeżeli zatem źródło światła umieszczone zostanie w ognisku, po przejściu przez soczewkę promienie będą równoległe do osi optycznejSzablon:Odn.

Z równania wywnioskować można również, że w przypadku gdy x<f, y staje się ujemne, co oznacza, że obraz powstaje po tej samej stronie soczewki, po której znajduje się przedmiot (jest to obraz pozorny). Podobnie, gdy ogniskowa f<0 (w soczewkach rozpraszających), również y<0Szablon:Odn.

Zastosowanie

Wzór ten jest tylko pewnym przybliżeniem. Jest on dobrze spełniony dla promieni przyosiowych i w przypadku, gdy soczewka jest cienka w porównaniu z odległościami występującymi we wzorze[1].

Zazwyczaj używa go się do wyznaczania położenia obrazu, gdy znane jest położenie przedmiotu i soczewki. Obowiązuje on również w przypadku zwierciadeł, z tym że odwrotnie niż dla soczewek, y jest dodatnie, gdy obraz powstaje przed zwierciadłem (obraz rzeczywisty) i ujemne, gdy powstaje za zwierciadłem (obraz pozorny)Szablon:Odn. Dla zwierciadła płaskiego f i z równania soczewki wynika, że y=xSzablon:Odn.

Postać Newtona równania soczewki

Równanie soczewki można również zapisać w postaci Newtona

xoxi=f2,

gdzie:

xo – odległość przedmiotu od ogniska,
xi – odległość obrazu od ogniska[1]Szablon:Odn.

Przypisy

Szablon:Przypisy

Bibliografia

Szablon:Krzywe stożkowe