Bitplan

Z testwiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Obraz w skali szarości (po lewej) i 8 odpowiadających mu bitplanów, od pierwszego do ósmego (po prawej)

Bitplan – prostokątny obszar o określonym rozmiarze, składający się z pól bitowych tworzących mapę bitową. Każdy obraz składa się z co najmniej jednego bitplanu; z im większej liczby bitplanów składa się obraz, tym większą reprezentuje głębię koloru. Pojęcie „bitplane” jest czasem używane jako synonim bitmapy, jednak z technicznego punktu widzenia pierwsze pojęcie odnosi się do lokalizacji danych w pamięci, a drugie do samych danych[1].

Przykładowo, obraz z 8-bitowym kolorem jest tworzony przez 8 bitplanów – pierwszy bitplan składa się z najbardziej znaczących bitów, a 8. z najmniej znaczących bitów kolorów poszczególnych pikseli tego obrazu. Jeśli obraz jest m-bitowy, a bit n-tego bitplanu jest ustawiony na 1, to reprezentuje on w obrazie wartość 2(mn). Przykładowo piksel obrazu 8-bitowego ma kolor o wartości 166, czyli binarnie 10100110, wtedy odpowiadające mu bity w poszczególnych bitplanach będą następujące:

Numer
bitplanu
Wartość
bitu
Wartość udziału
w kolorze piksela
Wartość
sumaryczna
1. 1 1 × 27 = 128 128
2. 0 0 × 26 = 0 128
3. 1 1 × 25 = 32 160
4. 0 0 × 24 = 0 160
5. 0 0 × 23 = 0 160
6. 1 1 × 22 = 4 164
7. 1 1 × 21 = 2 166
8. 0 0 × 20 = 0 166

Bitplan był podstawowym elementem grafiki w komputerach Amiga.

Zobacz też

Przypisy

Szablon:Przypisy