Wyniki wyszukiwania
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- …dobrze znanej [[przestrzeń euklidesowa|przestrzeni euklidesowej]]. Zmienne losowe to '''[[funkcja mierzalna|funkcje mierzalne]]''' względem przestrzeni proba …dami są: moneta (np. orłu przypisujemy zero, a reszce jedynkę) i kostka do gry (każdej ściance przypisujemy liczbę wylosowanych oczek). Innymi przykładami …4 KB (605 słów) - 19:17, 21 lut 2022
- …terpretowane jako [[Zdarzenie losowe (teoria prawdopodobieństwa)|zdarzenie losowe]], które nie może zaistnieć. …ucenie jednego oczka i liczby parzystej przy jednokrotnym rzucie kostką do gry. …5 KB (696 słów) - 17:55, 7 mar 2023
- {{Inne znaczenia|2=[[zdarzenie losowe|inne rozumienia wyrażenia „zdarzenie losowe”]]}} …tarnych|zdarzeń elementarnych]] <math>\Omega</math> danego [[Doświadczenie losowe|doświadczenia losowego]] (zawierający pojedyncze elementy – [[Przestrzeń zd …6 KB (782 słowa) - 02:09, 26 cze 2023
- Jeśli mamy tylko dwie zmienne losowe, to rozkład nazywamy '''dwuwymiarowym''', a dla większej liczby zmiennych… Rozważmy rzut sześcienną kostką do gry i skonstruujmy następujące zmienne: ''A'' = 1, jeśli wypadnie liczba parzys …7 KB (1154 słowa) - 15:15, 8 sty 2025
- …z więcej niż dwoma możliwymi kategoriami, takie jak wynik rzutu [[Kość do gry|kostką]]. Z drugiej strony rozkład wielopunktowy jest szczególnym przypadki …[Funkcja wiarygodności|funkcję wiarygodności]] zbioru [[Niezależne zmienne losowe o jednakowych rozkładach|niezależnych zmiennych wielopunktowych o identyczn …9 KB (1211 słów) - 15:29, 6 mar 2025
- Metoda ta zapewnia, że wybór jest całkowicie [[Zdarzenie losowe (teoria prawdopodobieństwa)|przypadkowy]] i nie zależy od żadnych wcześniej * [[kość do gry]] …10 KB (1601 słów) - 20:40, 16 sie 2024
- …owane do uczenia [[Sztuczna inteligencja|sztucznej inteligencji]] grania w gry oraz, coraz częściej, inwestowania na giełdzie<ref name=":0" /><ref name=": …np. wygrania jak największej liczby gier (jeśli środowisko jest symulacją gry), lub wykonania jak najkorzystniejszych inwestycji (jeśli środowisko jest… …13 KB (1822 słowa) - 16:45, 17 cze 2024
- …manuel Garnheim<ref group="uwaga">Jako osoba, która zmodernizowała grafiki gry w wersji 1.4.</ref><ref name="readme">{{Cytuj grę komputerową|tytuł=Icy Tow |tryby gry = [[Komputerowa gra jednoosobowa|jednoosobowa]] …42 KB (6084 słowa) - 22:44, 17 gru 2024
- Najwyższą siłę haseł zapewnia [[Generator liczb losowych|generowanie losowe]], które gwarantuje, że każdy znak będzie równie prawdopodobny. Równocześni …a ich indeksów za pomocą klasycznej sześciooczkowej [[kość do gry|kości do gry]]<ref>{{cytuj stronę|url=http://world.std.com/~reinhold/diceware.html |tytu …16 KB (2322 słowa) - 13:38, 15 lis 2024
- '''Kości do gry''' – niewielkie [[wielościan]]y z umieszczonymi na poszczególnych bokach li Kości do gry znano w [[starożytność|starożytności]]. Najstarsze znaleziono w pochodzącyc …46 KB (7303 słowa) - 12:00, 18 lut 2025
- …osowe|doświadczeń losowych]] poprzez przypisanie poszczególnym [[zdarzenie losowe (teoria prawdopodobieństwa)|zdarzeniom losowym]] liczb, zwykle z [[przedzia …] <math>A</math> zbioru <math>\Omega</math> nazywa się wtedy ''[[Zdarzenie losowe (teoria prawdopodobieństwa)|zdarzeniem]]''<ref group="uwaga">Być może lepsz …33 KB (4850 słów) - 08:54, 11 lut 2025