Gra niekooperacyjna w postaci strategicznej

Z testwiki
Wersja z dnia 17:17, 21 cze 2023 autorstwa imported>Beno (WP:SK+Bn+mSI.v2)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Gra niekooperacyjna w postaci strategicznej – model matematyczny w teorii gier pozwalający analizować podejmowanie decyzji w sytuacji konfliktu pomiędzy wieloma graczami. Formalnie, grę niekooperacyjną w postaci strategicznej można przedstawić przy pomocy następujących trzech elementów:

  • zbioru N={1,2,,n} graczy,
  • dla każdego gracza iN skończonego zbioru strategii czystych Si.
  • dla każdego gracza iN jego funkcję wypłat hi: S, gdzie S oznacza iloczyn kartezjański S=S1×S2××Sn.

Na mocy twierdzenia które udowodnił John Nash w 1950 roku, każda gra niekooperacyjna w postaci strategicznej posiada przynajmniej jedną równowagę Nasha w strategiach mieszanych.

Szczególnym przypadkiem gry niekooperacyjnej w postaci strategicznej jest gra dwumacierzowa, w której rywalizują pomiędzy sobą tylko dwaj gracze (n=2).

Każda gra niekooperacyjna w postaci strategicznej może być również przekształcona do postaci ekstensywnej.