Wyniki wyszukiwania
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
- == Pokrewne konstrukcje == [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …5 KB (635 słów) - 16:27, 8 gru 2024
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …2 KB (380 słów) - 22:12, 13 cze 2024
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …3 KB (414 słów) - 16:26, 13 lut 2025
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …4 KB (537 słów) - 17:47, 13 sie 2024
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …10 KB (1597 słów) - 19:10, 23 cze 2024
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …13 KB (1917 słów) - 22:07, 10 lut 2025
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …17 KB (2164 słowa) - 19:43, 17 sty 2023
- [[Kategoria:Konstrukcje programistyczne]] …19 KB (2953 słowa) - 03:42, 29 lis 2024
- {{Osobny artykuł|Programowanie komputerów|Kategoria:Konstrukcje programistyczne}} …ruktury danych]], [[Język programowania|języki programowania]] i narzędzia programistyczne, [[kompilator]]y, czy sposób działania podzespołów komputera. Między progra …71 KB (9348 słów) - 09:48, 13 gru 2024
- …ożna to osiągnąć, stosując [[Blokada (informatyka)|blokady]] – konstrukcje programistyczne, dzięki którym tylko jedno podzadania ma dostęp do określonego zasobu. Powy …ępnili specjalne [[język programowania|języki programowania]] i środowiska programistyczne dostosowane do tworzenia aplikacji w technologii GPGPU: [[CUDA]] dla proces …65 KB (9535 słów) - 14:44, 7 mar 2025
- …ń|linia poleceń]], która może zostać włączona do [[zintegrowane środowisko programistyczne|IDE]]. Użytkownik wpisuje [[wyrażenie (informatyka)|wyrażenia]] do linii po …jest nieprawdą. Wszystkie często spotykane dialekty Lispu mają imperatywne konstrukcje pętli, począwszy od znanej ze Scheme pętli <code>do</code> po złożoną konst …63 KB (9386 słów) - 02:46, 12 mar 2025
- …Można to osiągnąć stosując [[Blokada (informatyka)|blokady]] – konstrukcje programistyczne, dzięki którym tylko jedno podzadania ma dostęp do określonego zasobu. Pow …62 KB (9132 słowa) - 22:43, 24 mar 2024