Odwzorowanie walcowe równoodległościowe

Z testwiki
Wersja z dnia 14:47, 27 mar 2020 autorstwa imported>Beno (WP:SK+Bn)
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Odwzorowanie cylindryczne równoodległościowe na satelitarnej mapie świata

Odwzorowanie walcowe równoodległościoweodwzorowanie walcowe, w którym punkty o równej odległości od równika na kuli ziemskiej są w równej odległości od równika na mapie.

Ponieważ odległość od równika to po prostu szerokość geograficzna, daje to wyjątkowo proste wzory:

x=αβ(λλ0),
y=αϕ,

gdzie:

λdługość geograficzna,
ϕszerokość geograficzna,
λ0południk przechodzący przez środek mapy,
α – stała skalowania mapy,
β – stała determinująca proporcję wymiaru pionowego do poziomego.

Zależnie od wybranych proporcji minimalizuje się deformację na pewnej szerokości geograficznej. Żeby zminimalizować deformacje w okolicach ϕ0 należy przyjąć:

β=cosϕ0.

Wzory odwrotne to:

λ=λ0+xαβ,
ϕ=yα.